Prince of Persia: historia de una saga

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Corría el año 1989 cuando la desarrolladora americana Broderband lanzó al mercado el primer título de la saga Prince of Persia para el ordenador Apple II. Este jeugo se basaba en una serie de 12 niveles en los cuales se mezclaban elementos de plataformas y acción. Pero no fue hasta 2003 cuando, tras hacerse cargo del proyecto Ubisoft Montreal, la franquicia alcanzara su máximo esplendor.

Durante dos generaciones de consolas, Prince of Persia fue la indiscutible obra magna de Ubisoft. En su tetralogía de las arenas, tomaron la esencia de los juegos clásicos de esta franquicia y en 2003 surgió al mercado el primero de los títulos: Price of Persia las arenas del tiempo. (Ubisoft 2003) para la plataforma PS2. En este juego, podemos ver a un joven Príncipe, de nombre desconocido, cuyo orgullo le lleva a abrir las arenas del tiempo, desencadenando una debacle sin parangón.

El segundo título de la tetralogía se llamó el alma del guerrero (Ubisoft 2004), también para PS2. En este título, controlamos a un príncipe más adulto y violento que en el título anterior. Con un combate más fluido y una estética más sangrienta, este hizo las delicias de más de un jugador. Pero no solo el combate cambió. Pudimos ver una evolución de la forma de pensar del Príncipe, ya que, a lo largo de la historia, su mentalidad cambia hasta convertirse en un monarca ejemplar.

El tercer y penúltimo juego que surgió fue las dos coronas. De vuelta a su tierra natal, Babilonia, el Príncipe, ahora convertido en un monarca justo y magnánimo, se encuentra con que un enemigo del pasado ha vuelto para atormentarlo. Con ayuda de las arenas del tiempo, esta vez manifestadas en una forma oscura del mismo Príncipe que controlaremos en distintos puntos de la historia, deberemos hacer frente a un sinfín de peligros y jefes intermedios, a cada cual más memorable que el anterior.

Finalmente, el cuarto y último juego de la tetralogía, nos lleva a un punto intermedio entre el segundo y tercer juego. Este título se llamó las arenas olvidadas (Ubisoft 2010). Eéste es el único de la tetralogía  nativo de PS3. Viajando hacia su ciudad natal, el Príncipe siente una llamada de auxilio de su hermano. Deberemos enfrentarnos a un antiguo poder malvado cuyo poder reside en unas arenas que, lejos de ser las mismísimas arenas del tiempo, parecen funcionar de la misma manera.

Para finalizar con este post, quiero destacar una cosa que pocos saben. Ubisoft abandonó la franquicia allá por 2010 tras la publicación de las arenas olvidadas, que fue un fiasco comercial respecto de los tres títulos anteriores. Pero de esta saga surgió la idea y la base de lo que hoy es Assassin’s Creed, la franquicia más exitosa de Ubisoft en la actualidad, por lo que no esperamos más títulos de la saga. ¿O tal vez sí? Bueno. La esperanza es lo último que se pierde. Mientras tanto, siempre podemos volver a jugar a los títulos originales o a sus remasterizaciones en HD.

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