Categoría: Análisis

  • Pokemon Ultra Sun/Moon; ¿Acierto o error?

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    Una de las sorpresas del Treehouse de Nintendo de este E3 fue, sin duda, el anuncio de un nuevo título de la franquicia Pokemon para 3DS. Para algunos, fue una gran decepción, ya que muchos esperaban un remake de Diamante/Perla (GameFreak 2006), como ya ocurriera en 2014 con Rubí/Zafiro. Para otros, entre los que me incluyo, fue una oportunidad de mejorar una gran historia en una de las regiones más bonitas y encantadoras que se han hecho hasta la fecha. Este nuevo título,  se desarrolla en una Alola de un universo paralelo. No es la primera vez que Pokemon coquetea con la idea de universos paralelos, idea de la que ya se mencionó algo en el Episodio Delta de Rubí Omega/Zafiro Alfa.

    Por lo que pudimos deducir del trailer presentado, parece ser que obtendremos más información de los Ultraentes o UB por sus siglas en inglés. De todas estas extrañas criaturas, será Necrozma de quien obtengamos más información y, por lo que parece, tendrá una función similar a la que tuvo Kyurem en Blanco 2/Negro 2 (GameFreak 2012), uniéndose con los legendarios de cada versión. También se han pulido algunas animaciones de combate y se podrán ver otras nuevas. Fuera de lo enseñado, solo podemos teorizar al respecto.

    Si hacemos caso de las teorías que circulan por la web, cosa poco recomendable, se teorizó con que los edificios en construcción que nos encontramos a lo largo de Alola en Sol y Luna, serían gimnasios Pokemon. Ciertamente, esto gustaría, y mucho, a aquellos que criticaron inicialmente la 7ª Gen por no introducir gimnasios. Sería, además, una forma de volver a la fórmula clásica. No obstante, creo firmemente que, visto el éxito comercial de Sol y Luna, GameFreak no volverá, por ahora, al sistema de 8 Medallas y Gimnasios para acceder a la Liga. Pero nunca se sabe.

    ¿Acierto o error? Esa es la cuestión. Es cierto, como muchos críticos dicen que, dada la cercanía en el tiempo con Sol y Luna (GameFreak 2016), parece que GameFreak «se dejó cosas en el tintero» que podrían haber estado en Sol y Luna. A priori, así lo parece, pero creo que no es así. La prueba radica en los propios Sol y Luna. Ambos tienen una historia bien estructurada, unas mecánicas pulidas, unos personajes carismáticos bien construidos…; no creo que eso sea «dejarse cosas en el tintero». Con ello demuestran claramente lo contrario: Sol y Luna son juegos acabados, pulidos. Hemos de dar a GameFreak el beneficio de la duda. Estoy convencido de que nos brindarán otra gran aventura en Alola. Veremos qué nos develan las próximas filtraciones de la revista nipona CoroCoro respecto de Ultra Sol/Luna.

  • Metroidvania: historia de un género

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    Tras la confirmación de dos nuevos títulos de la franquicia Metroid en el Nintendo Treehouse del 13 de junio, creemos necesario explicar a qué género de videojuegos pertenecen, y explicar a las nuevas generaciones de gamers un género que ha sido castigado y vilipendiado hasta el boom de los juegos Indie.

    El término ‘Metroidvania’ proviene de la unión de los títulos Metroid y Castlevania, franquicias que fueron las pioneras y creadoras de este género. Para ser más concretos, el género ‘Metroidvania’surgió en sus inicios como un subgénero del género Acción/Aventura, tan presente a finales de los 80’s, principios de los 90’s. No obstante, debido al éxito de muchos de los títulos de las sagas que dieron lugar a este subgénero, éste se ha convertido en un género por derecho propio.

    Para encontrar su origen debemos remontarnos al año 1986, cuando Nintendo sacó al mercado el primer título de Metroid en la NES, donde controlábamos a un caza recompensas llamado Samus. El juego destacaba por un extenso mapa que obligaba al jugador a, en numerosas ocasiones, volver sobre sus pasos para explorar de nuevo zonas a las que no pudieron acceder la primera vez. También destacó su absorbente historia, cuyo final sorprendió a más de uno: Samus, el caza recompensas, era en realidad una mujer. Otro de los títulos pioneros de este género fue Castlevania II:Simon’s Quest (NES 1897), en el que controlábamos a Simon Belmont, un joven cazador de bestias que, por su linaje familiar, estaba condenado a luchar contra las fuerzas del Mal representadas por Dracula.

    No obstante, el culmen de este género fueron Super Metroid (SNES 1994), que supuso el salto de Samus a los 16 bits y que supuso el segundo juego de la saga. En él, Samus es infectada con células Metroid, convirtiéndose así en una híbrida de Humano-Metroid. El final del juego es uno de los más míticos que se recuerda. Por la parte de Castlevania, el máximo exponente del género fue Castlevania: symphony of the night (PlayStation 1997),  en el que controlaremos a un vampiro llamado Alucard, hijo de Dracula, para vengarse de su padre por el sufrimiento que le hizo pasar cuando era humano. De este juego surgió una de las frases más épicas que pueden encontrarse en un videojuego: «la única cosa que necesita el Mal para vencer, es que los hombres buenos no hagan nada» (Alucard).

    Tras el éxito de estos dos juegos, hubo un largo tiempo de silencio del género, sin duda debido a la lentitud de sus historias, algunas sólo aptas para los jubones más avezados, y el auge de los simuladores deportivos como FIFA, PES o Gran Turismo, y el boom de los juegos del género FPS (First Person Shooter) como la saga de Activision Call of Dutty, y el surgimiento del modo Multijugador y los MMORPG como WOW (World Of Warcraft) o el actual FPS Multijugador Overwatch. No obstante, parece ser que, gracias a los nuevos títulos de la saga Metroid que Nintendo está preparando, y a la comunidad Indie con sus juegos fuertemente inspirados en Metroid y Castlevania, están trayendo a la palestra de nuevo este maravilloso género. Esperemos que estos no conlleven un nuevo periodo de silencio.

  • Resumen Nintendo Treehouse E3 2017

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    Este año, como desde hace ya 5 años, la compañía nipona Nintendo fue la encargada de cerrar la ronda de conferencias del E3. Y, como todos los años, esta se hizo mediante un Spotlight y un Treehouse posterior.

    El Spotlight, un video que duró unos 25 minutos, estuvo lleno de sorpresas y confirmaciones de lo que ya se conocía de las anteriores filtraciones. Arrancó a las 18.00 hora peninsular española con la confirmación de los juegos Splatoon 2, FIFA 18 para Switch, y la primera sorpresa de la noche: la confirmación de Rocket Leage para Nintendo Switch.

    Fue Reggie Fils-Aime, CEO de Nintendo America, el encargado de presentar los nuevos títulos que vendrán para la Switch este año y principios del que viene. Destacaron entre todos el nuevo Xenoblade 2, Kirby, un Pokemon RPG (todos teorizan con un Pokemon Stars), y un nuevo título de la saga Metroid: Metroid Prime 4, que, sin duda hará las delicias de los fans de la caza recompensas Samus Aran. También destacó el Trailer del nuevo juego de la desarrolladora japonesa Koei-Tecmo para Switch: Fire Emblem Warriors, juego que, como anteriormente pasara con la franquicia The Legend of Zelda, se centrará en un estilo de combate Mushou, con oleadas de enemigos y ataques espectaculares.

    Los Third Party tampoco estuvieron exentos de aparición. Se anunció la presencia de objetos inspirados en The Legend of Zelda en Skyrim para Switch; de este modo, podremos vestir al sangre de dragón al estilo Link de Breath of The Wild o simplemente usar el Hylian Sield o la Master Sword. UN acierto d parte de Nintendo para promocionar Skyrim entre los fans de Zelda. Solo esperamos que no se conviertan en un maldito DLC. Hablando de Zelda, Reggie también anunció el primer Season pass para Breath of The Wild, consistente en tres misiones nuevas, armaduras nuevas, y un modo experto. Estas nuevas misiones llevarán el nombre de «Las pruebas legendarias», «La senda del Héroe», y «La banda de los elegidos». Este season pass costará en torno a los 20€ por misión. Además, se anunciaron  3 nuevas figuras Amiibo inspiradas en los personajes de Breath of The Wild: la Zora Mypha, el Goron Daruk, y la Gerudo Urbosa. Finalmente, pudimos ver un Trailer del nuevo Mario Odissey, que saldrá a la venta el próximo 27 de septiembre del presente año.

    Tras el Spotlight, se realizó un Treehouse en el que pudimos ver un amplio gameplay de Mario Odissey, así como más anuncios esta vez para 3DS. De estos anuncios, el único que destacó fue un nuevo juegos de Metroid para 3DS: Metroid Samus Return, un juego que, sin duda hará las delicias de los amantes de los juegos estilo Metroidvania (llamado así por las sagas Metros y Castlevania, creadoras de este género de videojuegos). Sin duda un juego que tendremos muy en cuenta y del que, sin duda, tendréis un análisis al respecto.

     

  • Resumen conferencia Sony E3 2017

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    La conferencia más temprana de todo el E3 es, sin duda, la se Sony/Playstation, que se ha hecho a las 3:00 am hora peninsular española. Sony ha centrado su conferencia en la presentación de numerosos títulos y DLC que vendrán en los ejercicios 2017-2018.

    El primero de los títulos presentados fue el Spin-off de la saga Uncharted, Uncharted: the lost legacy. Este juego contará las aventuras de Chloe Frazer, que junto a su amiga Nadine Ross, irá en busca de una artefacto perdido en las montañas más profundas de India. El juego saldrá a la venta el próximo 22 de Agosto.

    Seguidamente, los amigos de Guerrilla Games nos presentaron el próximo DLC para Horizon: Zero Down, The Frozen Wilds, que llevará a Aloy a una tierra cubierta de nieve y con alguna que otra sorpresa. Tras este anuncio, pudimos disfrutar de un Gameplay de la nueva IP Days Gone. Un juego que se desarrolla en un mundo post-apocalíptico en el que tendremos que sobrevivir.

    Una de las sorpresas de la madrugada fue el anuncio de un juego de la franquicia Monster Hunter, llamado Monster Hunter World, que llevará la franquicia, por primera vez y fuera de consolas de Nintendo, a PS4 y XBOX One a principios de 2018 y, posteriormente, a PC. Una buena noticia para los fans de esta saga que sean propietarios de una de estas consolas.

    Tampoco se olvidaron del factor nostalgia. Con un público entregado, se anunció un ‘Port’ del mítico juego de PS2 Shadow of the colossus de Team ICO.  Como y a ocurriera en PS3 junto a ICO, gracias a esta remasterización en HD, podremos volver a acompañar a Wander y Agro, su yegua, para salvar a Mono, enfrentándonos a las criaturas más majestuosas del mundo: los Colosos. Podremos disfrutar de este jefazo a lo largo del 2018. Algunos juegos menos esperados también hicieron aparición en la conferencia. Algunos de ellos fueron Marvel Vs Capcom Infinite, Skyrim VR o Star Child, un colorido juego de ciencia ficción en 2.5 D.

    Uno de los platos fuertes fueron la presentación del nuevo título del buque insignia de Activision, Call of Dutty: Call of Dutty WWII, del que pudimos ver un pequeño Gameplay de su modo multijugador. Otro de los más esperados fue un nuevo trailer de God of War IV, en el que pudimos ver a un viejo Kratos repartiendo estopa por tierras nórdicas. Que el Vallhalla se vaya preparando.

    Pero si los jugadores estaban esperando algo con total impaciencia, es, sin duda, más información sobre Destiny 2. Y eso el lo que tuvimos. Un gran trailer de Destiny 2 en el cual se mostró más información acerca de la historia del juego desarrollado por Bungie studios. También se anunciaros alguna exclusividad para los jugadores de PS4. Entre ellas destacan algunas armas especiales, mapas PvP exclusivos y strikes exclusivos.

    Finalmente, se mostró un nuevo trailer de Detroit: become human, lo nuevo del desarrollador David Cage, creador de juegos como Beyond: Two Souls, o Heavy Rain. La fecha de este título aún está por confirmar. Esperamos saber más cuanto antes. Y se confirmó un nuevo juego del Hombre Araña. Nuestro querido vecino Spiderman llegará a PS4 el próximo 2018. Se confirmó que el juego contará con movimientos muy fluidos, ataques sorpresa, y un estilo de combate similar a los Batman Arkham. Sin duda un juego que valdrá la pena comprar.

  • Resumen conferencia Ubisoft E3

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    Tras la temprana conferencia de Bethesda, le tocó el turno a Ubisoft. La conferencia de Ubisoft arrancó sin muchas sorpresas debido a la cantidad de filtraciones de estos últimos días.

    Se presentó formalmente Mario + Rabbids Kingdom Battle, un cross-over de dos de las franquicias más conocidas: Super Mario Bros. y los Rabbids de Ubisoft, unas estúpidas pero entrañables criaturitas que surgieron como personajes secundarios de la saga Rayman. Mario + Rabbids se nos presentó como un RPG táctico con toques de exploración. Parece ser que, por capricho del destino, una de estas criaturas formó un portal interdimensional que llevó a los Rabbids al Reino Champiñón. Mario y compañía deberán unir fuerzas con estas criaturas para salvar su reino de la destrucción. Podremos disfrutarlo en Switch a partir del 29 de agosto de este año.

    Fue el propio responsable de Assassin’s Creed Origins, Ashraf Ismail, el encargado de presentarnos formalmente el nuevo título de la saga. Gracias a la ingeniería genética de Abstergo Entretaiment, podremos retrotraernos al Egipto Ptolomáico, concretamente a la época del reinado de Cleopatra (48- 30 a.C.) y vivir las aventuras de Bayek, fundador de la  Hermandad de los Asesinos levantinos, de la que formarán parte, en un futuro,  Altaïr y Ezio. Tras la conferencia, pudimos ver un Gameplay de unos 30 minutos. Gracias a este extenso gameplay, pudimos observar el maravilloso y duro trabajo de investigación que Ubisoft ha realizado para traernos este juego.

    Se nos presentaron varios juegos para PSVR, del que destaca Transference, un juego del que solo sabemos el nombre. Otro juego que destacó fue Skull & Bones, un juego de piratas que se aprovecha de la jugabilidad de las batallas navales de Black Flag. Este título podrá ser jugado de dos formas: solo o cooperativo con hasta 5 amigos, por lo que podremos disfrutar de batallas navales de hasta 10 jugadores en equipos de 5 vs 5. Una maravilla. No podía faltar el anual Just Dance. El juego se nos presentó mediante un baile y música en directo a cargo de la artista Pop americana Bebe Rexha.

    Los fans del género RPG de humor irreverente no se fueron de vacío. Ubisoft nos presentó dos juegos de su franquicia de juegos más irreverente: South Park. El siguiente título de esta saga en PS4 se llamará «Retaguardia en peligro». Además, podremos disfrutar esta saga en dispositivos móviles con el juego «South Park Phone Destroyer.

    Otro anuncio que no fue ninguna sorpresa fue Far Cry V, del cual pudimos ver un Trailer-Gameplay. De él destacamos la lograda ambientación del juego, claramente inspirada en el EEUU reddneck más profundo. Sublime a nuestro parecer.

    Pero la mayor sorpresa para los fans de los videojuegos fue, sin duda alguna, el anuncio de Beyond Good & Evil 2. La «segunda parte» del mítico juego de PS2, ocurrirá años antes de lo ocurrido en la entrega original, por lo que tendremos una precuela con título de secuela. No obstante, eso Trailer presentado hizo las delicias de los asistentes y televidentes de la conferencia. Un gran acierto por parte de Ubisoft.

    Poco más podemos rascar de la conferencia. Tal vez el anuncio de Starlink: battle for Atlas, un juego de combates espaciales para Switch, PS4 y XBOX One en el que podremos customizar nuestra nave, gracias a las figuras que se venderán por separado al más puro estilo Amiibo. Una gran conferencia sin dudar. Tal vez estemos ante el ganador de la E3 2017.

  • E3 2017. Resumen conferencia de Bethesda

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    Con una duración de 40 minutos, estamos en la conferencia más corta en lo que llevamos de E3. La desarrolladora estadounidense Bethesda Softworks, nos presentó 6 juegos, 3 DLC y un programa.

    Bethesda ha dado siempre apoyo a los Moders, ayudándolos a compartir sus modificaciones con los demás jugadores alrededor del mundo. A ese fin, Bethesda ha creado y presentó ayer un programa que permitirá a los Moders crear y compartir sus mods con mayor facilidad: Creation Club. Por ahora, este programa solo será compatible con los juegos Fallout 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim, pero no se descarta que esto se amplíe a otros títulos.

    Los casi siempre bienvenidos DLC ocuparon buena parte de la conferencia. Se nos presentó una nueva expansión para el juego The Elder Scrolls Online: Morrowind. Otro de los juegos inspirados en el universo de TES (The Elder Scrolls), TES: Heroes, un juego de cartas al estilo de Gwent, recibirá una expansión inspirada en Skyrim. Y la última expansión anunciada fue para Dishonored 2. El DLC responde al título de «Death of the Outsider» (la muerte del extranjero).

    Finalmente, el plato fuerte de la conferencia han sido los nuevos títulos que podremos disfrutar durante estos dos próximos años: dos juegos darán el salto a la VR (Realidad Virtual); DOOM y Fallout 4. Se confirmó la presencia de TES V: Skyrim en la  nueva consola de Nintendo, así como The Evil Within 2 y un nuevo Wolfenstein: The new colossus. A falta de confirmación de fecha para el lanzamiento de los juegos VR y del Skyrim para Switch, los otros dos juegos mencionados, Evil Within 2 y Wolfenstein 2, saldrán al mercado el próximo 13 y 27 de octubre respectivamente. También se anunció un nuevo juego de Quake: Quake champions, del que se sabe mas bien poco.  Veremos que sorpresas nos deparan las siguientes conferencias.

  • E3 2017. Resumen de la conferencia de Microsoft

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    Superada la primera conferencia del E3 2017, le toca el turno a Microsoft. Muchas expectativas habían puestas en esta conferencia, y Microsoft no decepcionó a la audiencia.

    Como era de esperar, se anunció más información técnica sobre la nueva consola de la marca de hardware americana. Project Scorpio pasó a llamarse XBOX One X. El público enloqueció con el anuncio de la llamada, en palabras de Phil Spencer, CEO del ala de videojuegos de Microsoft,  «consola más potente de la historia». Spencer desveló algunos detalles técnicos sobre la nueva consola. ésta contará con HDR, GPU de 6 Teraflops, y correrá juegos a UHD 4K, ademas de ser la consola más pequeña de tamaño del mercado. La consola se lanzará de forma mundial el próximo 7 de noviembre con una precio de mercado de 499€.

    Pero una consola no es nada sin una buena biblioteca de juegos que la respalde. A dicho fin, se presentaron algunos títulos que podremos disfrutar en XBOX One X. Juegos como Forza Motorsport 7, del que se dijo que correría a 4K y 60 fps sólidos. La fecha de lanzamiento será el 3 de octubre de este mismo año. Tras este reveal, pudimos disfrutar de la premier del primer Trailer/Gameplay del nuevo título de Ubisoft: Assassin’s Creed Origins. Por fin pudimos ver a Bayek, el nuevo assassin, en acción. Pudimos observar la calidad del juego visto en la nueva One X y se confirmó que contaría con elementos RPG similares a los vistos en Unity o Black Flag. Todo ello se podrá disfrutar a partir del 27 de octubre del presente año.

    Pasando a juegos exclusivos de las consolas de Microsoft, se nos presentó una nueva IP llamada Palyerunknown’s Battleground, la secuela de State of Decay, y una IP exclusiva de XBOX One X: Anthem, que saldrá a la venta a lo largo de 2018.

    Otras sorpresas de las que pudimos disfrutar, fueron el Trailer/Gameplay de la secuela de Sombras de Mordor; Sombras de Mordor 2, en el cuál pudimos ver a Talion y Celebrimor «repartir estopa» por un Mordor más sumido en las tinieblas. Las novedades de este juego, aparte de la nueva historia, es la posibilidad de controlar a los líderes orcos y formar un ejército con el cual atacar las fortalezas de nuestros enemigos. Y para los amantes del Anime, pudimos disfrutar del reveal de un nuevo título de lucha con los personajes de la mítica serie de Akira Toriyama, Dragón Ball, llamado Dragón Ball Fighter Z; un juego llamado a suceder en épica y diversión a los míticos Budokai que todos disfrutamos en PS2.  Poco más se puede destacar de esta gran conferencia, llena de sorpresas y alguna que otra decepción, como la mejora gráfica para Mincraft, mejora para muchos innecesaria.

     

     

  • E3 2017. Resumen de la conferencia de EA

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    Aún con la resaca de la primera conferencia del E3 2017 a cargo de Electronic Arts (EA), os traemos el resumen de lo que fue y qué se nos presentó en dicha conferencia. Conferencia que no decepcionó a ningún fan, ya que obtuvimos lo que se esperaba de la desarrolladora.

    A grandes rasgos, las únicas sorpresas fueron el anuncio de una nueva IP, A Way Out. Según la desarrolladora, esta IP se centrará en la campaña cooperativa para dos jugadores. La trama empezará en una cárcel en la cual os han encerrado por alguna razón aún por conformar. El objetivo del juego es escapar e investigar para descubrir la razón de vuestro cautiverio. Por ello, no es descabellado pensar que el juego se centrará principalmente en los puzzles y el sigilo. Esperamos grandes cosas de éste título del que solo sabemos el nombre y la premisa de la trama.

    Además, los fanáticos de los videojuegos de simulación deportiva como FIFA, NBA o Madden están de enhorabuena. EA confirmó y dio más información sobre los nuevos títulos de estas franquicias. Nuevas características técnicas del FIFA 18, NBA Live 18 y Madden 18 fueron el principal foco de atención. Pero ahí no acabaron las sorpresas. Se confirmaron la presencia de FIFA 18 en Nintendo Switch así como un modo historia en el emulador de futbol americano Madden 18. Pasando al terreno de la simulación al volante, se confirmó un nuevo título de la franquicia Need For Speed, Payback. Las novedades de este título fueron las mejoras gráficas y un rediseño de la conducción, haciendo ésta más intuitiva y adecuando la historia a la mítica saga de películas Fast & Furious.

    Pero, sin duda, el mejor momento de la noche fue cuando EA nos presentó más información sobre el esperado Star Wars: Battlefront II. La encargada de presentarlo fue una de sus actrices de doblaje: Janina Gavankar). Según la actriz que da vida a Iden  Versio en el juego, la historia de Battlefront II será más extensa y de más calidad que su antecesora, Battlefront. Además, para aquellos fans de Star Wars que deseen situar lo acontecido en Battlefront II en la línea temporal de la saga, se comentó que ésta ocurre entre los episodios VI y VII, es decir, entre les Retorno del Jedi y El Despertar de la Fuerza.

    También se anunció nuevo contenido DLC para Battlefield I, consistente en dos mapas nocturnos, de descarga gratuita, para este verano, y una expansión que llegaría en Septiembre, llamada In the name of the Tsar (En el nombre del Zar). Teniendo en cuenta el nombre, creemos que este DLC se basará en la Rusia pre-revolucionaria; concretamente en los últimos día de la Rusia de los Zares (1914- Octubre de 1917).

    Con toda la información presentada y la conferencia a punto de acabar, EA nos obsequió con un gameplay de los juegos mencionados, exceptuando el DLC de Battlefield I y A Way Out, por ser éste último un juego aún en desarrollo.

  • E3 2017: qué esperar

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    A falta de menos de 48 horas para el comienzo de la mayor exposición del mundo de los videojuegos, la Electronic Entertaiment Expo, más conocida como E3, realizada del 10 al 13 de Junio de cada año en Los Ángeles, California, los fan del entretenimiento digital no podemos sino sentirnos excitados por lo que en ella se presente.

    Ocho son las conferencias que podremos presenciar por streaming o, si eres afortunado/a, en directo. Conferencias en las que, seguro, más de uno/a se llevará más de una sorpresa. Aquí os dejo los horarios, en hora española, de las conferencias que podremos disfrutar, además de lo que se espera de ellas:

    • Sábado 10-21:00 Electronic Arts (EA): los jugadores tenemos grandes expectativas con EA. Se espera ver un Trailer del nuevo Battlefront II, así como su fecha de lanzamiento y la presentación del nuevo FIFA 18. Además, no se descarta la presentación de alguna nueva IP alejándose de lo que nos tiene acostumbrados que sorprenda al jugador.
    • Domingo 11-23:00 Microsoft: tal vez una de las conferencias más esperadas por todos. Se espera nueva información sobre la nueva consola de Microsoft, Project Scorpio, sobretodo concerniente a su potencia gráfica y a su precio de salida. También se espera el anuncio de un juego para la misma.
    • Lunes 12-06:00 Bethesda: empezaremos la semana que viene con una gran conferencia de parte de los desarrolladores de grandes títulos como la saga The Elder Scrolls. esperamos como agua de mayo el anuncio de una nueva entrega de la saga The Elder Scrolls. Y ya que estamos, por pedir que no quede, una nueva IP.
    • Lunes 12-07:00 Devolver Digital: tenemos grandes expectativas respecto de la conferencia de la plataforma para juegos Indie Devolver Digital. Esperamos el anuncio de un Hotline Miami III así como el anuncio de nuevas IP indies que nos roben el corazón.
    • Lunes 12-19:00 Pc Gaming Show: la conferencia dirigida especialmente a los que juegan habitualmente en Pc. De esta conferencia esperamos información de nuevo hardware para Gaming. Nuevas pantallas, nuevos ratones, torres, placas gráficas de mayor potencia, etc.
    • Lunes 12- 22:00 Ubisoft:  Otra de las conferencias más esperadas por los jugadores. Todos esperamos Trailers y Gameplays de los dos títulos que más expectación están causando actualmente: Far Cry V y Assassin’s Creed Origins. Además, muchos Nintenderos esperarán más información de ese crossover de los Rabbids con Mario.
    • Martes 13-03:00 Sony: otra de las conferencias que, en nuestro caso, suscitará un especial interés, ya que, como ya ocurriera el año pasado, se presenten nuevas IP exclusivas para PS4 y PS4 VR así como algunos juegos Indie apoyados por la compañía nipona. También se espera nueva información sobre Kingdom Hearts III, ya que, al Square-Enix no realizar conferencia, ésta sería la más adecuada para su revelación.
    • Martes 13-18:00 Nintendo spotlight: siguiendo la estela que lleva la Gran N desde hace ya varios años, nintendo realizará un «spotlight» en el cual se espera más información de los nuevos Pokemon Ultra Sol/Luna y alguna nueva IP que nos sorprenda. Pero con lo que sí rompería los esquemas, sería con el anuncio de un nuevo título de la saga Metroid, y con más información del próximo Xenoblade Crhonicles X para Switch, anunciado el año pasado.

    Lo que es innegable es que, de cumplirse todas nuestras expectativas, éste puede ser uno de los E3 más épicos de la historia. Por nuestra parte, intentaremos cubrir cuantas conferencias nos sea posible. Estad atentos a nuestros análisis de la expo.

  • Pokemon Direct: ¿decepción o sorpresa?

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    Hace dos días, The Pokemon Company y Game Freak, nos sorprendieron con un Direct, de 8 minutos de duración, para que fuéramos calentando motores para el  E3. En él, se nos presentaron los nuevos juegos de la franquicia: Pokken Tournament DX para Nintendo Switch, y Pokemon Ultra Sun/Moon para la 3DS. Además, se anunciará la 2ª Gen, correspondientes a los Pokemon Gold y Silver, en formato digital. Pero vayamos por partes.

    El primer juego presentado fue el Pokken Tournament DX para la Switch. Según el Teaser Trailer presentado, éste juego es un ‘Port’ del juego Pokken Tournament que pudimos disfrutar en la plataforma Wii U. No obstante, dispondremos de todos los personajes de la versión anterior, y contaremos con nuevos combatientes como Decidueye, Pokemon introducido en Sol y Luna. Un juego dirigido a los fanáticos de los juegos de lucha y aquellos a los que les gusta jugar partidas LAN con amigos. El juego saldrá al mercado el próximo 22 de Septiembre. Además, los asistentes al E3 de este año, podrán disfrutar de una prueba del juego ante el público.

    Pasamos ahora a la presentación de los siguientes juegos de la franquicia principal: Pokemon Ultra Sun/Moon. Los juegos, a diferencia de Blanco/Negro 2 que ocurrían dos años después de lo acontecido en Blanco/Negro, son una revisión, un giro de tuerca a la historia que pudimos disfrutar en Sol/Luna, ocurriendo esta nueva historia en una Alola de otra dimensión. Por lo aparecido en el Trailer, es probable que Game Freak nos de más información respecto de los extraños Ultraentes o UB por sus siglas en inglés (Ultra Beasts). el juego saldrá a la venta de forma simultánea mundialmente el próximo 17 de Noviembre.

    Finalmente, se presentaron las versiones Oro y Plata (2ª Gen) en formato digital. Estas versiones mantendrán los Sprites de los juegos originales de GBC y será compatible con el PokeBank, al igual que los títulos virtuales de Rojo,Azul y Amarillo. Estos títulos saldrán a la venta el próximo 22 de Septiembre.

    ¿Sorpresa? ¿decepción?  Todo depende del prisma desde el que lo mires. Muchos fans especulaban con un Remake de Hoenn ( Pokemon Diamante/Perla), pero a cambio, les han dado una revisión de un juego que no salió hará más de año y medio. No obstante, estamos hablando de una historia nueva, con nuevas animaciones de batalla y aquello que, por falta de tiempo, quedaron fuera de las versiones Sol y Luna. Lo mismo ocurre con el Pokken Tournament DX, que lejos de ser un título nuevo, es un simple Port del juego que tuvimos en la generación de consolas anterior, sólo que con dos o tres luchadores nuevos. Para mi, un Direct descafeinado, exento de grandes sorpresas, pero no decepcionante del todo, ya que tendremos una nueva historia que, de ser tan buena como la de Sol/Luna, puede coronar a Nintendo como una gran creadora de historias.