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Continue reading →: Análisis: Plage INC.
Plage INC. es un juego desarrollado por la desarrolladora indie británica Ndemic Games fundada por James Vaughan (No. No tiene nada que ver con el de los cursos de inglés Online) allá por 2012 como un hobby. De las mentes creativas de este pequeño estudio, radicado en Bristol, ha surgido un…
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Continue reading →: Resumen Nintendo Direct 21/06/2017
Nintendo sigue en su línea de realizar Directs para dar información sobre sus próximos títulos. Ayer le tocó el turno a Dragon Quest XI, el próximo título de la franquicia de Square-Enix. El Direct se emitió en exclusiva en el país nipón, por lo que en Occidente hemos tenido que…
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Continue reading →: I got that reference: Eastereggs y el factor nostalgia
Muchas veces hemos oido o leído los términos Easteregg, o «huevo de Pascua», y Factor Nostalgia para hablar de secretos o situaciones dentro de un videojuego. Y de eso vamos a tratar hoy. Pero antes de nombrar algunos de los Easteregg más conocidos y algunos de los más curiosos, debemos…
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Continue reading →: Pokemon Ultra Sun/Moon; ¿Acierto o error?
Una de las sorpresas del Treehouse de Nintendo de este E3 fue, sin duda, el anuncio de un nuevo título de la franquicia Pokemon para 3DS. Para algunos, fue una gran decepción, ya que muchos esperaban un remake de Diamante/Perla (GameFreak 2006), como ya ocurriera en 2014 con Rubí/Zafiro. Para…
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Continue reading →: Remake,Reboot y Port: el pasado presente
Que mejor imagen para hablar de Remakes, Remasterizaciones, Ports y Reboots que una comparativa de Cloud (Final Fantasy VII) en su versión clásica de 1997, y en su versión remasterizada para Dios sabe cuando. Pero, ¿qué significan estos palabros, estos tecnicismos? Vayamos por partes. En el mundo de los videojuegos,…
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Continue reading →: Metroidvania: historia de un género
Tras la confirmación de dos nuevos títulos de la franquicia Metroid en el Nintendo Treehouse del 13 de junio, creemos necesario explicar a qué género de videojuegos pertenecen, y explicar a las nuevas generaciones de gamers un género que ha sido castigado y vilipendiado hasta el boom de los juegos…
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Continue reading →: Resumen Nintendo Treehouse E3 2017
Este año, como desde hace ya 5 años, la compañía nipona Nintendo fue la encargada de cerrar la ronda de conferencias del E3. Y, como todos los años, esta se hizo mediante un Spotlight y un Treehouse posterior. El Spotlight, un video que duró unos 25 minutos, estuvo lleno de…
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Continue reading →: Resumen conferencia Sony E3 2017
La conferencia más temprana de todo el E3 es, sin duda, la se Sony/Playstation, que se ha hecho a las 3:00 am hora peninsular española. Sony ha centrado su conferencia en la presentación de numerosos títulos y DLC que vendrán en los ejercicios 2017-2018. El primero de los títulos presentados…
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Continue reading →: Resumen conferencia Ubisoft E3
Tras la temprana conferencia de Bethesda, le tocó el turno a Ubisoft. La conferencia de Ubisoft arrancó sin muchas sorpresas debido a la cantidad de filtraciones de estos últimos días. Se presentó formalmente Mario + Rabbids Kingdom Battle, un cross-over de dos de las franquicias más conocidas: Super Mario Bros.…
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Continue reading →: E3 2017. Resumen conferencia de Bethesda
Con una duración de 40 minutos, estamos en la conferencia más corta en lo que llevamos de E3. La desarrolladora estadounidense Bethesda Softworks, nos presentó 6 juegos, 3 DLC y un programa. Bethesda ha dado siempre apoyo a los Moders, ayudándolos a compartir sus modificaciones con los demás jugadores alrededor…