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Vilajuego

  • Análisis

    Análisis: Plage INC.

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    23 junio, 2017

    Plage INC. es un juego desarrollado por la desarrolladora indie británica Ndemic Games fundada por James Vaughan (No. No tiene nada que ver con el de los cursos de inglés Online) allá por 2012 como un hobby. De las mentes creativas de este pequeño estudio, radicado en Bristol, ha surgido un…

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  • Análisis

    Resumen Nintendo Direct 21/06/2017

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    22 junio, 2017

    Nintendo sigue en su línea de realizar Directs para dar información sobre sus próximos títulos. Ayer le tocó el turno a Dragon Quest XI, el próximo título de la franquicia de Square-Enix. El Direct se emitió en exclusiva en el país nipón, por lo que en Occidente hemos tenido que…

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  • Opinión

    I got that reference: Eastereggs y el factor nostalgia

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    21 junio, 2017

    Muchas veces hemos oido o leído los términos Easteregg, o «huevo de Pascua», y Factor Nostalgia para hablar de secretos o situaciones dentro de un videojuego. Y de eso vamos a tratar hoy. Pero antes de nombrar algunos de los Easteregg más conocidos y algunos de los más curiosos, debemos…

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  • Retroanálisis

    Pokemon Ultra Sun/Moon; ¿Acierto o error?

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    20 junio, 2017

    Una de las sorpresas del Treehouse de Nintendo de este E3 fue, sin duda, el anuncio de un nuevo título de la franquicia Pokemon para 3DS. Para algunos, fue una gran decepción, ya que muchos esperaban un remake de Diamante/Perla (GameFreak 2006), como ya ocurriera en 2014 con Rubí/Zafiro. Para…

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  • Opinión

    Remake,Reboot y Port: el pasado presente

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    19 junio, 2017

      Que mejor imagen para hablar de Remakes, Remasterizaciones, Ports y Reboots que una comparativa de Cloud (Final Fantasy VII) en su versión clásica de 1997, y en su versión remasterizada para Dios sabe cuando. Pero, ¿qué significan estos palabros, estos tecnicismos? Vayamos por partes. En el mundo de los videojuegos,…

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  • Análisis

    Metroidvania: historia de un género

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    15 junio, 2017

    Tras la confirmación de dos nuevos títulos de la franquicia Metroid en el Nintendo Treehouse del 13 de junio, creemos necesario explicar a qué género de videojuegos pertenecen, y explicar a las nuevas generaciones de gamers un género que ha sido castigado y vilipendiado hasta el boom de los juegos…

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  • Análisis

    Resumen Nintendo Treehouse E3 2017

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    14 junio, 2017

    Este año, como desde hace ya 5 años, la compañía nipona Nintendo fue la encargada de cerrar la ronda de conferencias del E3. Y, como todos los años, esta se hizo mediante un Spotlight y un Treehouse posterior. El Spotlight, un video que duró unos 25 minutos, estuvo lleno de…

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  • Análisis

    Resumen conferencia Sony E3 2017

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    13 junio, 2017

    La conferencia más temprana de todo el E3 es, sin duda, la se Sony/Playstation, que se ha hecho a las 3:00 am hora peninsular española. Sony ha centrado su conferencia en la presentación de numerosos títulos y DLC que vendrán en los ejercicios 2017-2018. El primero de los títulos presentados…

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  • Análisis

    Resumen conferencia Ubisoft E3

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    13 junio, 2017

    Tras la temprana conferencia de Bethesda, le tocó el turno a Ubisoft. La conferencia de Ubisoft arrancó sin muchas sorpresas debido a la cantidad de filtraciones de estos últimos días. Se presentó formalmente Mario + Rabbids Kingdom Battle, un cross-over de dos de las franquicias más conocidas: Super Mario Bros.…

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  • Análisis

    E3 2017. Resumen conferencia de Bethesda

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    rojogamer

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    12 junio, 2017

    Con una duración de 40 minutos, estamos en la conferencia más corta en lo que llevamos de E3. La desarrolladora estadounidense Bethesda Softworks, nos presentó 6 juegos, 3 DLC y un programa. Bethesda ha dado siempre apoyo a los Moders, ayudándolos a compartir sus modificaciones con los demás jugadores alrededor…

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