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  • Jedi: Fallen Order

    Star Wars es un fenómeno que comenzó allá por el 1977 de la imaginación del Director americano George Lucas y que a finales de 2019 cerró su arco principal, contando la historia de la familia Skywalker, tras tres trilogías que se han extendido a lo largo de dos décadas y han enamorado a miles y millones de personas de todas las edades. De forma paralela al final del arco Skywalker en la gran pantalla, Respawn Games, desarrolladora bajo la tutela de EA, nos ha traído un nuevo título del universo Star Wars: Jedi Fallen Order.

    Fallen Order nos pone al control de Cal Kestis un joven Padawan que sobrevivió a la fatídica Orden 66 que supuso el fin de la Orden Jedi cuando tenía tan solo unos 12-13 años. Escondido del Imperio Galáctico como un chatarrero más en el sistema Bracca, Cal se ve forzado por designio de la Fuerza a huir y emprender un viaje para recuperar un Holocrón Jedi que contiene una lista con los niños sensibles a la Fuerza hasta entonces conocidos. Junto a él, viajarán Cere Junda, una ex- maestra jedi que, tras un desafortunado evento, que más tarde descubriremos hacia el final de la aventura, ha decido cerrarse a la Fuerza, un extraterrestre llamado Greez, piloto de la Mantis, nave en la que viajamos y BD-1, un simpático y carismático androide que hace las veces de R2-D2 y de botiquín durante la aventura.

    A lo largo de esta aventura, situada entre los episodios III y IV, 14 años antes de la Batalla de Yavin, que supuso la destrucción de la 1ª Estrella de la Muerte, visitaremos varios sistemas del vasto universo de Star Wars, entendiendo como ‘sistemas’ planetas. Algunos de éstos serán conocidos por todos los que hayan visto las películas, como es el caso de Kasyyyk, planeta natal del archiconocido wookiee Chewbacca. Otros mundos son menos conocidos por el público general, ya que no han aparecido en las películas ni han sido nombradas en las mismas, como es el caso de Dathomir, un mundo oscuro del que proviene un personaje tan querido y conocido como el zabrak Darth Maul.

    Pasando al terreno de la jugabilidad, Fallen Order es un juego con una dificultad media- alta dependiendo de la dificultad, valga la redundancia, en que empecemos la partida. Estas dificultades son:

    • Modo historia: el modo más sencillo. Los enemigos apenas hacen daño y es más sencillo y tenemos más margen de reacción para repeler los ataques enemigos.
    • Caballero Jedi: el modo normal. Los enemigos hacen algo más de daño y, aun tener tiempo de reacción, en combates contra múltiples enemigos, nos veremos forzados a planear el ataque.
    • Maestro Jedi: el modo difícil. Los enemigos hacen un daño importante y el tempo de reacción se reduce considerablemente, por lo que deberemos planear con mucho cuidado nuestro ataque.
    • Gran Maestro Jedi: el modo maestro. Los enemigos hacen un daño tremebundo y es muy fácil morir. El tempo de reacción es ínfimo y debe ser ejecutado al milímetro, por lo que además de planear al milímetro tus ataques, mas te vale rezarle al dios que desees.

    Dato curioso es que este juego se enmarca dentro del Canon actual de Star Wars, recordemos que desde 2012 Lucasfilm y todas las empresas filiales de ésta pertenecen a Disney y que mucho del material hasta entonces ‘canónico’ pasó a formar parte del universo de ‘Legends’. Teniendo esto en cuenta, algunos eventos de la historia plantean varias teorías y plantean dudas de lo hasta conocido a través de las películas y de las series animadas de Clone wars y Rebels, ambas de Disney.

    Podemos encontrar Jedi: Fallen Order para las plataformas de Ps4, Xbox One y Pc a precio de triple A, unos 40-50€ actualmente, un precio irrisorio para uno de los mejores títulos de Star Wars, con permiso del fantástico KTOR (Kinghts Of The Old Republic) .