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  • Lecturas de cuarentena: El Señor de los Anillos

    Lecturas de cuarentena: El Señor de los Anillos

    «Un anillo para gobernarlos a todos. Un anillo para encontrarlos, un anillo para atraerlos y atarlos a las tinieblas» (Inscripción del anillo único)

    Seguimos en la misma situación que hace siete meses. Con el virus campando aún a sus anchas por el mundo, en algunos lugares aun existe un confinamiento estricto y la gente debe seguir recluida. Para hacer la espera más amena, hoy vengo a recomendar una de las trilogías de ficción más influyentes del pasado siglo XX, El Señor de los Anillos.

    Escrita y publicada entre 1954 y 1955 por el escritor inglés J.R.R. Tolkien, el señor de los anillos cuenta las aventuras de cuatro Hobbits en su viaje para destruir un anillo forjado tiempo atrás por Sauron, el señor oscuro. Según cuenta la leyenda, Sauron creó 19 anillos de poder que entregó a Elfos, Enanos y Hombres, pero en secreto forjó un veinteavo anillo que controlaría a estos 19, el anillo único.

    El Señor de los Anillos: La comunidad del Anillo (1954).

    Han pasado 60 años desde lo ocurrido en el Hobbit. Frodo, sobrino de Bilbo Bolsón, hereda el anillo único de manos de su tío. Un día, tras descubrir que está en posesión del anillo único, decide por consejo del mago Gandalf llevar el anillo a Rivendel. Allí, tras un concilio presidido por Elrond, un elfo, se decide que lo único que se puede hacer es llevar el anillo a Mordor y destruirlo en el lugar donde fue creado. Para tal fin se crea la Compañía del Anillo, formada por Frodo, Sam, Merry y Pippin ( tres hobbits mas), Gandalf el mago, Legolas, un Elfo, Gimli, un Enano y dos hombres: Aragorn y Bóromir.

    Tras pasar por la peligrosa Moria, la compañía, llegan al bosque de Lorien, donde reposan antes de continuar su viaje. Tras haber descansado y recibido regalos de Galadriel, la Elfa a cargo de Lorien, parten en barca remontando un río. Es ese momento, son atacados por una partida de orcos y la compañía se ve forzada a dividirse.

    El Señor de los Anillos: Las dos torres (1954).

    Tras los sucesos del primer libro, Aragorn, Legolas y Gimli persiguen a los orcos para rescatar a Merry y Pippin. No obstante, llegados un punto y tras encontrarse con Gandalf, se ven obligados a luchar en el Abismo de Helm, una fortaleza del reino de Rohan que está siendo atacado por Saruman y sus huestes de orcos. Por su parte, Merry y Pippin atacan junto a Barbol y los Ent, una especie de arboles antropomórficos la fortaleza en la que Saruman se encuentra, destruyendo el lugar.

    Volviendo a centrarnos en Frodo y Sam, siguiendo su camino hacia Mordor, se encuentran con Gollum, una criatura que solía tener el Anillo hasta que lo perdió. Con su ayuda, consiguen entrar en Mordor.

    El Señor de los Anillos: el retorno del Rey (1955).

    Tras haber conseguido entrar en Mordor, Frodo, Sam y Gollum consiguen llegar al Monte del Destino, donde deben destruir el Anillo. Los demás llegan a Gondor, donde se lucha un épica batalla entre las fuerzas de Sauron y los hombres en los capos del Pelenor. Una vez derrotado Sauron, Aragorn es coronado Rey y la Tercera Edad llega a su fin.

    Como he comentado al inicio de este post, la trilogía más famosa de Tolkien ha inspirado infinidad de productos y obras literarias. Entre los más destacables están las películas homónimas a los libros del director Peter Jackson de 2001,2002 y 2003 respectivamente, así como grandes videojuegos como El Señor de los Anillos: la Tercera Edad (Ps2, EA 2004), donde vivíamos los acontecimientos de los libros desde el punto de vista de una Elfa, un Hombre y un Enano en un magnífico RPG por turnos, los juegos homónimos a las películas donde las revivíamos con los personajes más carismáticos en un Hack’n Slash (Ps2, EA 2002 y 2003), o los videojuegos de Monolith Studios Sombras de Mordor y Sombras de Guerra (2014 y 2017) que, más que ver algo con los libros aún llevar el nombre de El Señor de los Anillos, se inspiran en el universo creado por Tolkien.

    Par finalizar, podemos encontrar la trilogía en librerías y tanto en formato físico como en formato E-Book por precios variados dependiendo del tipo de edición del libro, ya sea tapa dura, blanda, los tres libros juntos en un pack, etc. Por su parte, la versión e-book ronda los 14.29€ en Amazon.

    Disfrutad de la lectura.

  • Breve estudio sobre la Fuerza

    Con la inminente salida del nuevo juego de EA y Respawn Entertainment Jedi: Fallen Order el próximo 15 de noviembre, en el que controlaremos a un joven caballero jedi que sobrevivió a la Orden 66, llamado Cal Kestis y el inminente estreno de la última película de la nueva Trilogía, me veo en la necesidad de hablar de forma breve sobre el Poder que, sin duda, tendremos de nuestro lado: la Fuerza. Para hablar de este poder, tomaremos referencia no sólo de juegos en los que aparece, sino también de lo que sabemos de ella por las películas de Lucasfilms y, en esta nueva trilogía, Disney, y de lo que se desprende tanto de las novelas de Legends y de los Cómics de Star Wars.

    Según dijo el Maestro Jedi Obi-wan Kenobi en la primera película de la primera trilogía de películas ( IV, V y VI), «la Fuerza es lo que le da al Jedi su poder. Es un campo de energía creado por todas las cosas vivientes. Nos rodea, nos penetra y mantiene unida la galaxia». Esto plantea una clara contradicción, ya que mediante el uso de la Fuerza un Usuario puede mover de forma telequinética un objeto metálico que no es un ser viviente. es por ello que podemos decir que la definición dada por Obi- wan sobre la Fuerza es o bien incompleta o bien errónea.

    Ésta es un poder metafísico y vinculante, omnipresente, objetivo de órdenes monásticas como los Jedi o los Sith, ambas facciones rivales. Este poder es visto por algunos como una especie de deidad, dado su carácter omnipresente y vinculante, dotándola de la capacidad de la razón. Mientras, otros la veían como una mera herramienta para conseguir un fin. Pero, aún siendo un poder omnipresente y vinculante, la Fuerza no puede ser utilizada por todo ser viviente, sino por una minoría conocida como «sensibles a la Fuerza». Muchos de éstos, como bien se conoce en el canon actual de la saga Star Wars, se encontraban inscritos en un registro secreto en el Templo de la Orden Jedi en Coruscant, planeta neurálgico del poder de la República, hasta que el Templo fue destruido durante la Orden 66 y reconvertido en el palacio Imperial de Palpatine durante los eventos de la primera Trilogía.

    Pese al único conocimiento de dos puntos de vista o estudio de la Fuerza por parte del público general, Lado Luminoso y Lado Oscuro, existen cuatro aspectos o formas de estudio de ésta, aunque podríamos añadir una quinta forma si tomamos nota de lo acontecido con los que podríamos llamar Jedi Grises. estas son:

    • Lado Luminoso: es el camino de la Fuerza elegido por los Jedi. Se basa en el uso de ésta para el bien. Sus bases son la Benevolencia y la Curación.
    • Lado Oscuro: es el camino de la Fuerza elegido por los Sith. Se basa en el uso de ésta para el Mal y la realización personal. Sus bases son los sentimientos más primarios y oscuros como el Miedo, el Odio o la Desesperación
    • Fuerza de Unificación: se basa en el Espacio y el Tiempo.
    • Fuerza Viva: se basa en el conocimiento de la energía de todo ser vivo.
    • Lado Gris: esta se basa en un balance entre el Lado Luminoso y el Oscuro. Los usuarios de esta «forma de la Fuerza» conocen secretos tanto de uno como de otro Lado de la Fuerza, por lo que normalmente son personas que han pertenecido a ambos bandos en algún punto de su vida o han sabido combinar ambos Lados sin sucumbir a uno u otro.

    En el universo de los videojuegos encontramos varios ejemplos de Usuarios de la Fuerza. Dejando de lado a Cal Kestis por razones obvias, podemos destacar los siguientes:

    • Galen Marek (Starkiller): perteneciente a la saga El poder de la Fuerza (LucasArts 2008-2010), Galen es hijo del Jedi Kento Marek que, tras sobrevivir a la infame Orden 66, murió en Kashyyyk, planeta natal de Chewbacca, fue asesinado por Darth Vader. Tras el asesinato de su padre y al ser sensible a la Fuerza, fue entrenado en secreto por Vader en los caminos del Lado Oscuro, pero llegado el momento y bajo la tutela del Maestro Jedi Rahm Kota y movido por el amor que sentía hacia Juno, su piloto, Galen se convirtió en un Jedi de pleno derecho al derrotar en combate a Vader y casi destruir al propio Palpatine.
    • Luke Skywalker: el personaje interpretado por el gran Mark Hamill en la gran pantalla hace su aparición como personaje jugable en el videojuego Battlefront II de EA tras conseguir una serie de bajas.
    • Darth Vader: el icónico villano de la primera Trilogía y alter ego de Ankin Skywalker hace su aparición en el videojuego Battlefront II de EA tras conseguir una serie de bajas al igual que Luke.

    Sin duda, la Fuerza es un poder que a todo fan de la Ciencia Ficción nos intriga y que de pequeños hemos jugado a que eramos Jedi utilizando un palo a modo de sable de luz o haciendo los gestos que vimos en las películas. Para finalizar, un dato curioso es que todos los años el 4 de Mayo se celebra a nivel mundial el día de Star Wars, dada la similitud al decir el día en inglés, May the fourth, con la mítica frase de las películas, «Que la Fuerza te acompañe», en el idioma de Shakespeare, siendo ésta «May the Force be with you».