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  • Opinión: censura en los videojuegos

    Si existe algo tan antiguo como la escritura es la censura. Los poderosos siempre han tratado de acallar aquello que no les beneficiaba haciendo uso bien de sobornos, bien de una red burocrática bajo su poder o, directamente, mediante la violencia y la represión. Ésta está presente en todos los ámbitos de la vida pública de cualquier individuo.

    Tampoco de ella se libra el mundo de los videojuegos ya que, algunos países y/o continentes, censuran parte del contenido de un juego por no adecuarse a sus «cánones» de lo que es correcto o no. Para tal fin se crearon sellos como el PEGI en Europa o el ESRB en el continente americano. Estos dos códigos se encargan de comprender las edades aptas para un videojuego basándose en la temática, la aparición o no de contenido erótico, mal lenguaje, etc. No obstante, hay veces en que el PEGI o el ESRB no es suficiente y es en estos casos donde empiezan los tijeretazos a la obra. Ejemplos de estos tijeretazos hay muchísimos y no convendría apuntarlos todos.

    Un ejemplo bastante conocido es la saga Wolfenstein que, hasta hace un par de años, en Alemania estaba censurada toda simbología Nazi del título: banderas, brazaletes, el bigote del propio Hitler… cosa lógica y normal en un país que vivió de primera mano una de las épocas más oscuras de la Humanidad. También es destacable que en países arábigos en los que las leyes se basan en la propia Religión Musulmana o países con fuertes raíces xenófobas, muchos títulos con personajes claramente LGTB+ están, bien censurados y prohibidos, bien censurados eliminando toda referencia a la orientación sexual del personaje X.

    Pero la duda que se nos plantea es ¿ es correcto censurar una obra para que se adecue a lo que consideramos correcto, o es mejor disfrutar de la obra tal y como la concibió el autor de la misma?

    Volviendo al ejemplo de los personajes LGTB+ ¿ acaso es malo que dos personajes del mismo sexo sean pareja? ¿ Son por ello peores personajes? Ahí tenemos el ejemplo de Ellie (The Last of Us) que, según pudimos observar en el primer Trailer de The Last of Us II, es lesbiana. Ni que decir que el próximo título de NaughtyDog será duramente censurado por muchos países que aun no aceptan la existencia de otros tipos de orientaciones sexuales más allá de la «comúnmente aceptada» de Hombre-Mujer. A mi humilde parecer, un personaje es mejor o peor dependiendo, no de su orientación sexual o su sexo, sino de cómo está construido y de cómo está integrado dentro del universo en el que existe.

    Cambiemos de objeto de censura por no meterme más en camisa de once varas que hoy día la gente es muy suspicaz y se ofenden por nada.

    Otro tema muy candente de censura son los juegos nipones en Occidente. Esta censura es bastante lógica si nos ponemos a pensar. La cultura nipona es… como decirlo… curiosa a su manera. ¿Quién no ha visto nunca un anime y no ha entendido alguna referencia? Cosas como el tema de las Idol japonesas nos parecen tan fuera de lugar que a más de uno nos hacen arrugar el morro. Por si alguien no sabe lo que son las Idol japonesas son, a grandes rasgos, niñas de entre 10 y 25 años que cantan ante un público que, normalmente, suelen ser gente bastante más mayor que ellas entregados a su «encanto»… muy de cárcel todo.

    Finalmente, está el tema del erotismo. Este tema suele aparecer reflejado en juegos como Dead or Alive (DOA) y sus spin-off, en cualquier JRPG, dónde, principalmente, las armaduras femeninas dejan poco o nada a la imaginación a más stats tenga la susodicha armadura o incluso en algunos títulos de peleas como Street Fighter. Cierto es que Japón tiene una visión tanto del sexo como del erotismo bastante distinta a Occidente. No obstante, aun con estas diferencias, por lo menos en el caso de las armaduras en los JRPG, la censura no ha atacado tan ferozmente como en el caso de el enseñar más carne.

    Me viene a la mente caso el caso de Fire Emblem Fates (Nintendo 2015) dónde, en su versión nipona, al inicio de la aventura, un NPC femenino argumenta que, cuando se enfrenta a una «chica guapa» sus habilidades fallan dejando pues clara su orientación sexual. La censura viene cuando nuestro avatar le ofrece su ayuda poniendo unos polvos en su bebida que le «harán ver a todos los hombre como mujeres y a todas las mujeres como hombres.» Esta conversación fue cambiada en Occidente haciendo que nuestro avatar le recomendara «cerrar los ojos cuando se enfrentara a una mujer para no distraerse».