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  • Retroanálisis: ESDLA la Tercera Edad

    Retroanálisis: ESDLA la Tercera Edad

    Alguien en Visceral Games (1998-2017) pensó a principios de Siglo que la jugabilidad de los Final Fantasy (SquareSoft/SquareEnix 1987-actualidad) quedaría «fetén» (como solía decirse hace ya muchísimo tiempo) en un juego basado en la obra más conocida de Tolkien: el señor de los anillos. De esta idea surgió el juego que hoy nos ocupa, el señor de los anillos: la tercera edad.

    Desarrollado por Visceral Games y publicado por EA, «La Tercera Edad» se sitúa en plena Guerra del Anillo y nos pone al control de Berethor, un soldado de Gondor que viaja por la Tierra Media en busca de Boromir, y su variopinto grupo de compañeros, llegando a un total de 5 personajes con sus habilidades y defectos. Los personajes son:

    • Berethor: Un soldado de Gondor cuyo objetivo es encontrar a Boromir.
    • Iridal: Una espadachina elfa que ayuda a Berethor a cumplir su objetivo tras salvarlo de los Nâzgul.
    • Elegost: un montaraz del Norte, primo lejano de Aragorn, que ayuda a Berethor en su misión.
    • Harhod: un enano de Erebor, la Montaña Solitaria del Hobbit, amigo de Elegost que, al igual que el montaraz, ayuda a Berethor en su misión.
    • Morwen: una doncella guerrera gondoriana que vive en Rohan que, tras ser salvada por nuestra compañía del ataque de unos orcos, se une a la compañía.

    Durante la partida sólo podremos llevar un grupo de 3 personajes con la posibilidad de ir cambiando entre personajes para aprovechar sus habilidades y armas. Pero si algo destaca de este título es en el llamado «Modo Malvado». Este modo se desbloquea tras pasarse la trama inicial de una zona, tras lo cual podemos controlar al equipo enemigo y nos enfrentamos a nuestra compañía protagonista.

    El título puede encontrarse para varias plataformas como PC, Xbox, Ps2 y GBA, siendo este último el único que no es un RPG estilo «Final Fantasy», sino que se parece más a un «Fire Emblem» (Intelligent System 1990-Actualidad) siendo un RPG táctico.

    Por desgracia, hoy en día este juego es prácticamente imposible de encontrar por un precio razonable, ya que se vendieron pocas unidades, opacadas por titanes como Final Fantasy X-2 o Paper Mario: La Puerta Milenaria.

  • Lecturas de cuarentena: El Señor de los Anillos

    Lecturas de cuarentena: El Señor de los Anillos

    «Un anillo para gobernarlos a todos. Un anillo para encontrarlos, un anillo para atraerlos y atarlos a las tinieblas» (Inscripción del anillo único)

    Seguimos en la misma situación que hace siete meses. Con el virus campando aún a sus anchas por el mundo, en algunos lugares aun existe un confinamiento estricto y la gente debe seguir recluida. Para hacer la espera más amena, hoy vengo a recomendar una de las trilogías de ficción más influyentes del pasado siglo XX, El Señor de los Anillos.

    Escrita y publicada entre 1954 y 1955 por el escritor inglés J.R.R. Tolkien, el señor de los anillos cuenta las aventuras de cuatro Hobbits en su viaje para destruir un anillo forjado tiempo atrás por Sauron, el señor oscuro. Según cuenta la leyenda, Sauron creó 19 anillos de poder que entregó a Elfos, Enanos y Hombres, pero en secreto forjó un veinteavo anillo que controlaría a estos 19, el anillo único.

    El Señor de los Anillos: La comunidad del Anillo (1954).

    Han pasado 60 años desde lo ocurrido en el Hobbit. Frodo, sobrino de Bilbo Bolsón, hereda el anillo único de manos de su tío. Un día, tras descubrir que está en posesión del anillo único, decide por consejo del mago Gandalf llevar el anillo a Rivendel. Allí, tras un concilio presidido por Elrond, un elfo, se decide que lo único que se puede hacer es llevar el anillo a Mordor y destruirlo en el lugar donde fue creado. Para tal fin se crea la Compañía del Anillo, formada por Frodo, Sam, Merry y Pippin ( tres hobbits mas), Gandalf el mago, Legolas, un Elfo, Gimli, un Enano y dos hombres: Aragorn y Bóromir.

    Tras pasar por la peligrosa Moria, la compañía, llegan al bosque de Lorien, donde reposan antes de continuar su viaje. Tras haber descansado y recibido regalos de Galadriel, la Elfa a cargo de Lorien, parten en barca remontando un río. Es ese momento, son atacados por una partida de orcos y la compañía se ve forzada a dividirse.

    El Señor de los Anillos: Las dos torres (1954).

    Tras los sucesos del primer libro, Aragorn, Legolas y Gimli persiguen a los orcos para rescatar a Merry y Pippin. No obstante, llegados un punto y tras encontrarse con Gandalf, se ven obligados a luchar en el Abismo de Helm, una fortaleza del reino de Rohan que está siendo atacado por Saruman y sus huestes de orcos. Por su parte, Merry y Pippin atacan junto a Barbol y los Ent, una especie de arboles antropomórficos la fortaleza en la que Saruman se encuentra, destruyendo el lugar.

    Volviendo a centrarnos en Frodo y Sam, siguiendo su camino hacia Mordor, se encuentran con Gollum, una criatura que solía tener el Anillo hasta que lo perdió. Con su ayuda, consiguen entrar en Mordor.

    El Señor de los Anillos: el retorno del Rey (1955).

    Tras haber conseguido entrar en Mordor, Frodo, Sam y Gollum consiguen llegar al Monte del Destino, donde deben destruir el Anillo. Los demás llegan a Gondor, donde se lucha un épica batalla entre las fuerzas de Sauron y los hombres en los capos del Pelenor. Una vez derrotado Sauron, Aragorn es coronado Rey y la Tercera Edad llega a su fin.

    Como he comentado al inicio de este post, la trilogía más famosa de Tolkien ha inspirado infinidad de productos y obras literarias. Entre los más destacables están las películas homónimas a los libros del director Peter Jackson de 2001,2002 y 2003 respectivamente, así como grandes videojuegos como El Señor de los Anillos: la Tercera Edad (Ps2, EA 2004), donde vivíamos los acontecimientos de los libros desde el punto de vista de una Elfa, un Hombre y un Enano en un magnífico RPG por turnos, los juegos homónimos a las películas donde las revivíamos con los personajes más carismáticos en un Hack’n Slash (Ps2, EA 2002 y 2003), o los videojuegos de Monolith Studios Sombras de Mordor y Sombras de Guerra (2014 y 2017) que, más que ver algo con los libros aún llevar el nombre de El Señor de los Anillos, se inspiran en el universo creado por Tolkien.

    Par finalizar, podemos encontrar la trilogía en librerías y tanto en formato físico como en formato E-Book por precios variados dependiendo del tipo de edición del libro, ya sea tapa dura, blanda, los tres libros juntos en un pack, etc. Por su parte, la versión e-book ronda los 14.29€ en Amazon.

    Disfrutad de la lectura.