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  • Bestiario III: los Hombres lobo

    Seguimos con el repaso al bestiario de The Witcher con la tercera criatura a tratar: los hombres lobo. También llamadas lobisones o licántropos, estas criaturas no tienen un origen tan claro como los gules o las sirenas, ya que están presentes en muchas y diversas mitologías a lo largo y ancho del mundo. No obstante, sí que podemos acotar un poco su origen en el continente Europeo.

    Los hombres lobo son, como su propio nombre indica, un hombre con rasgos de lobo. Según el folklore general, los hombres que se transforman, pierden la consciencia humana y vagan con un hambre voraz de carne humana y cometen grandes atrocidades. Su representación suele variar entre un lobo más grande que el resto, y un ser humanoide con rasgos de lobo, con grandes colmillos, mucho pelo y garras.

    La primera mitología conocida que se hizo eco de esta criatura fue la mitología griega clásica. Según esta, existió hace mucho un rey de Arcadia llamado Licaón. Este rey tenía gran devoción por los dioses y ofrecía sacrificios de animales diariamente. Tal era su devoción que acabó por empezar a realizar sacrificios humanos. Zeus, habiéndose enterado de esto, se disfrazó y visitó a Licaón para ver si los rumores eran ciertos. Tras comprobar la veracidad e tales actos, Zeus condenó a Licaón y a sus hijos a transformarse en lobo para toda la eternidad. Así pues, Licaón es considerado como el primer hombre lobo de la historia.

    Hoy día, según la creencia popular, se dice que sólo se puede herir y/o matar a una de estas criaturas utilizando una bala de plata. Esta creencia proviene del folklore francés del Siglo XVIII, en el que unos cazadores vencieron a una criatura, similar a un lobo, conocida como la bestia de Gévaudan, disparándole una bala de plata. Esta historia me suscita, a parte de la evidente sobre la existencia o no de dicha criatura, la duda de sí, realmente, la bala era de plata, ya que al ser un metal precioso y muy maleable, dudo mucho que se utilizara para construir balas.

    Pero ¿ cuál es el origen lógico de dicha criatura? Basándonos, como siempre en el modus operandi de la criatura y de sus descripción física, pueden caber tres posibles orígenes:

    • Que sea una historia creada ex profeso por la religión griega clásica para evitar asesinatos y sacrificios humanos, haciendo creer a la gente que, si mataba a otra, podría ser maldecido por los dioses.
    • Que surgiera como explicación «racional» a episodios de la enfermedad de la rabia en las personas y posibles asesinos en serie.
    • Que fuera una explicación a la existencia de «líderes de la manada», en algunos casos más grandes que los otros lobos de la manada y a los brutales ataques que sufrían campesinos y ganado por parte de estas criaturas.

    Para ir finalizando, cabe destacar la gran influencia que esta criatura ha tenido en géneros tan diversos como el cine, la literatura, los juegos de mesa o los videojuegos. Ejemplo de ello son películas como Van Hellsing (2004), libros como la saga Harry Potter (1997-2007), donde existen algunos hombres lobo, videojuegos como el propio the witcher (2007-2015) o juegos de mesa como Hombre lobo de Castronegro (2001), para entendernos, la versión analógica del Among Us (2018).

  • Bestiario I: los Ghoules.

    Imagen de cómo sería un ghoul

    Antes de comenzar con el post en sí mismo, quiero explicar de qué va a tratar esto de «Bestiario». Como su propio nombre indica, será una compilación de post explicando las criaturas que pueblan el folklore de todo el mundo basándome, principalmente, en el bestiario aparecido en la saga the witcher. Dicho esto empecemos. La primera criatura de la que hablaremos es, como indica el título de los Ghoules. Pero qué es un ghoul?

    Un ghoul es un demonio necrófago (que se alimenta de cadáveres) procedente de la mitología árabe. Según esta, estas criaturas suelen habitar y frecuentar lugares inhóspitos o deshabitados y cementerios, donde se alimentarían de los cadáveres tras profanar sus tumbas.

    Según la mitología que los envuelve, su modus operandi es, además de la ya mencionada profanación de tumbas, secuestrar ocasionalmente niños para alimentarse de ellos y atraer a los aventureros incautos al desierto para que encuentren la muerte y así poder alimentarse de ellos. Dentro de sus aptitudes está la posibilidad de cambiar de forma, principalmente en una hiena o en otro animal del desierto.

    En la saga The Witcher (CD Project Red 2007- actualidad), estas criaturas suelen aparecer como enemigo común en los muchos campos de batalla que pueblan el mundo en el que se desarrolla la trama. Según su bestiario más actualizado, siendo este el de The Witcher III: «Los Ghoules parecen humanos pero caminan sobre cuatro patas y, pese a tener rostro humano, no existe atisbo de sentimiento, razón o consciencia en ellos».

    Atendiendo pues a esta descripción, en el universo de The Witcher, estas criaturas son más parecidas a humanos que a demonios, con un rostro y cuerpo humanos pero que son la antítesis de lo que consideraríamos como un ser humano.

    Pero no dejo de preguntarme la razón por la cuál el imaginario árabe creó esta criatura. Atendiendo al modus operandi descrito, me aventuraría a deducir que ésta surgió como explicación «racional» a la existencia de huesos humanos en el desierto roídos por los carroñeros que los habitan, como las hienas que, curiosamente, es una de las formas que, supuestamente, pueden adoptar estas criaturas. Esto también explicaría la profanación de tumbas, ya que, de cavarse una tumba poco profunda, los carroñeros bien podrían desenterrar el cuerpo para alimentarse de él.

    Por su parte, el secuestro de niños para alimentarse, bien podría ser una forma de asustar a los niños para asegurarse un buen comportamiento por su parte, como el Hombre del saco en España o el Krampus en los países alpinos. Para finalizar, una curiosidad de estas criaturas es que dieron nombre a uno de los villanos más míticos de Batman: Ra’s Al’ Ghoul, que podríamos traducirlo como Cabeza de Demonio.