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  • Zombie Army 4: Dead War

    Década de los años 40 del Siglo XX, Europa está inmersa en la II Guerra Mundial. Los Aliados están perdiendo la Guerra. El líder Nazi Adolf Hitler ha conseguido controlar el poder infernal de la necromancia y ha conseguido poner en jaque a los valientes luchadores por la Libertad. De un pequeño grupo de élite dependerá el futuro de la humanidad y el devenir de la historia.

    Este escenario tan manido en el género de juegos bélicos y de Zombies, es el que encontraremos en este título cooperativo de hasta 4 personas desarrollado por Rebellion, creadores de la franquicia Sniper Elite, saga de la cual es Spin-off.

    Zombie Army 4 es un shooter en 3ª persona en que nos pondremos al control de uno de los integrantes de un equipo de élite que deberá frenar el avance de las tropas comandadas por el dictador alemán. Estos integrantes son:

    • Jun.
    • Karl.
    • Shola.
    • Boris.

    Cada personaje tiene unas características específicas que se complementan unas con otras. No obstante, el armamento es idéntico sea cual sea el personaje elegido. A nuestra disposición tendremos un rifle francotirador (arma principal), una escopeta o metralleta (arma secundaria) y una pistola (arma principal cuando llevemos una mano ocupada).

    Estas armas pueden ser mejoradas en bancos de trabajo repartidos por cada ‘zona segura’ siempre y cuando tengamos un ‘Kit de mejora’. Las mejoras van desde un mejor cargador, una reducción de la cadencia del arma o una mejora de la mira. Del mismo modo, se pueden desbloquear nuevas habilidades pasivas de combate y defensa para cada personaje subiendo de nivel.

    Los niveles son bastante lineales, algo típico del Género Shooter, aunque sí existe cierta libertad de exploración que, habitualmente, es recompensada con ‘kits de mejora’ o con algunos toques aquí y allá que pueden recordar a juegos del género ‘Survival horror‘. Esto no se ha de tomar como una crítica al título, ya que hemos de ser conscientes del género al que pertenece. Género en que no es algo esencial, sino algo más bien residual.

    este título nos proporcionará una buena dosis de diversión, más aun si lo afrontamos de modo cooperativo. Eso sí, no esperéis una historia que os vuele la cabeza porque no la tiene. Podemos encontrar el título para PS4, Xbox One, Pc y Google Stadia con un precio medio de 49.99€.

  • Los zombie y su papel en el videojuego

    Los «zombies«, también llamados «No muertos» suelen copar con su presencia muchos títulos del género Shooter y Survival Horror. Pero, lejos de ser un mero blanco para las miras de nuestras armas u otro peligro a evitar en nuestro afán por sobrevivir un día más en un mundo post-apocalíptico, los zombies tienen un lore de lo más interesante.

    Estas criaturas han estado presente en la mitología del Ser Humano desde milenios. Cada cultura les ha dado un origen distinto, un nombre y unas cualidades únicas, pero todas confluyen en un mismo punto: son descritos como cadáveres reanimados. Ahí tenemos el ejemplo de la cultura nórdica, donde recibían el nombre de Draugr, la cultura nipona, dónde son llamados Jianshi.

    Pero la cultura que nos interesa y que, a la postre, es en la que se inspira el «zombie» tal cual lo conocemos hoy día no es otra que la haitiana. Esta cultura tiene como uno de sus pilares fundamentales el Vudú. Esta cultura, de origen africano, mezcla elementos del cristianismo y de las religiones africanas animistas y fetichistas. Ésta cultura, aún muy extendida hoy día por todo el continente Africano, se caracteriza por practicar sacrificios rituales y por tener el trance como modo de comunicación con sus deidades.

    Durante la ocupación americana de la Isla de Haití, en la que muchos de sus habitantes eran, y son, descendientes de los esclavos africanos llevados a esa isla para trabajar en las plantaciones de Azúcar durante la ocupación de la isla por parte de los franceses, algunos diarios sensacionalistas americanos de la época plantaron el germen de lo que hoy conocemos por «zombie«. Pero no fue hasta 1927 que el periodista y escritor estadounidense William Seabrok viajó a Haití y escribió «La isla mágica» (The magic island) que, supuestamente, relataba su viaje y en 1932 de «Un zombie blanco» (White Zombie) de William Halperin que el término zombie tomó el cariz que hoy día. Hollywood hizo el resto.

    De vuelta al terreno que nos ocupa, el de los videojuegos, no hay pocos ejemplos de zombies en el universo de los videojuegos. Entre todos los posibles ejemplos, podríamos destacar:

    • Resident Evil (Biohazard): los zombie son el resultado de unos virus creado por la compañía farmacéutica Umbrella Corporation. El primero que pudimos ver en la saga fue en Virus T (Resident Evil, Capcom , 1996).
    • The Legend of Zelda: a lo largo de la saga nos encontramos unas criaturas llamadas ReDead. Estas criaturas suelen atacar a sus víctimas paralizándolas con un terrible grito y absorbiendo paulatinamente su vitalidad. (Nintendo 1986- presente)
    • The Last of Us ( Naughty dog 2013): los zombies son el resultado de un hongo parásito llamado Cordyceps Unilateralis , un hongo real que solo afecta a insectos y que inhibe al huésped controlando su cuerpo para, finalmente, matarlo. En el videojuego, éste afecta también al Ser Humano.

    Par ir finalizando este breve estudio, queda patente que el género zombie es uno de los más fructíferos y que, aun hoy día, tras décadas de explotación por varios medios audiovisuales (cine, televisión, videojuego y series), todavía no ha quedado obsoleto.