En la actualidad vemos cómo las grandes compañías están dando más importancia al Online y a la jugabilidad en sus juegos. Ello me plantea una duda: ¿Qué pasa con la historia? Recordemos que un videojuego es una forma de narrar una historia que los jugadores vivimos mediante el personaje principal. Así pues una buena historia es lo que debería atrapar a los jugadores.

No obstante, como ya he dicho al comienzo de este post, parece ser que, en las últimas décadas, las desarrolladoras denominadas «triple A» como Ubisoft o Activision por nombrar algunas, han decidido dejar de lado la historia para centrar más dinero y esfuerzo en la jugabilidad, en el Online o en un nuevo motor gráfico que soporte los  gráficos de sus juegos. En cambio, las pequeñas desarrolladoras de videojuegos, las llamadas «Inde», diminutivo de «independent», basan sus juegos en una buena historia, sólida y fuerte. Siempre he dicho que un juego con una buena historia tiene un mayor calado en la sociedad. Un ejemplo de ello es, por ejemplo, la saga The Legend of Zelda. Todos y cada uno de los juegos de la saga tienen historias distintas que, a su vez, están relacionadas entre sí. Es decir, que, partiendo de una historia inicial, se ha conseguido crear un gran «Lore» y que el Fan de la saga pueda seguir la intrincada cronología que presenta jugando a cada uno de los juegos.

Por otra parte, los juegos que carecen de historia, como los Call Of Dutty, tienen un éxito inmediato, eso es evidente, pero… ¿Quién se acuerda ya de los anteriores títulos de la «saga»? Un ejemplo de ello es el COD: Black Ops de PS3. Al carecer de historia y estar centrado sólo en el Online, cuando los jugadores han emigrado a otro COD más actual, un juego que, con una buena historia, hubiese sido un clásico intemporal queda olvidado en un pequeño rincón de la habitación acumulando polvo con la vana esperanza de que alguien vuelva a jugar con él.

Un buen ejemplo de cómo se debería plantear un juego (ahora vendrán los típicos haters diciendo que es un juego para niños), es Pokemon. Todos y cada uno de los juegos tiene una historia, algunos mejor, otras una basura, pero el éxito de esta saga de Nintendo es la unión entre una historia entretenida y un modo Online que está muy bien para la potencia de una portátil. El tema de si es Pokemon un juego para niños, ya lo trataré en otro post.

Así que recordad: «una buena historia merece la pena».