El caso PlayStation

El caso PlayStation

Gamers, el físico ha muerto. Ojala fuese producto de una pesadilla, pero esta frase es tan real como que el sol sale todos los días.

Por poner un poco de contexto, el anterior 1 de Julio, PlayStation anunció en sus redes sociales que dejaría de crear nuevos Blu-Ray a partir de Enero de 2028, además del cierre a lo largo de lo que queda de 2026 de las Store digitales de PSP y PS3.

Según la compañía, esto responde a los datos, aportados por la propia PlayStation, de que el 80% de sus ventas anuales corresponden a software digital, mientras que el físico solo corresponde al 20%. Teniendo en cuenta estos datos, parece lógico y normal acabar con el físico y centrarse exclusivamente en el formato digital.

No obstante, hay trampa. Según apuntan algunos analistas y especialistas, los datos aportados por la propia compañía estarían maquillados para adecuarse a su relato. Según estos, PlayStation habría contado como venta digital tanto DLCs, juegos F2P (Free To Play), todo tipo de microtransacciones e incluso demos y skins de regalo de juegos físicos. todo ello productos 100% digitales.

Para rematar, la guinda del pastel es que de las ventas de 2ª mano, Play no ve ni un duro. Estamos hablando de un mercado que mueve a fecha de hoy en dia unos 2.700 Millones de Euros y que, a la postre, representa la puerta de entrada de millones y millones de jugadores que, por su situación personal, no pueden permitirse el gastarse una media de 70-80€ en en último juego.

Tras este bombazo, tuvimos un mes de silencio por parte de PlayStation. Mes durante el cual todo post en todas las redes sociales de la compañía (tanto de PlayStation como de la matriz Sony) y de compañías «third party» se inundaron de criticas y todo juego que salió sufrió un review bombing por parte de los usuarios descontentos.

¿Cuál creo que es la realidad que se intenta silenciar y esconder? PlayStation está buscando un monopolio en su plataforma, con todo lo malo que ello implica: precios inflados artificialmente, políticas anti-consumidor porque no hay otro remedio, etc. De hecho, a fecha de hoy, ya hay varios países que han denunciado a PlayStation por la búsqueda de un monopolio, y no son denuncias por poco dinero. Estos países son:

  • E.E.U.U.
  • Chile.
  • México.
  • Brasil.
  • Reino Unido.
  • Australia.

¿Y qué pasa con los que importamos, los jugadores? Aquí hay dos bandos muy bien definidos: los que defienden a capa y espada a la compañía, y los que la critican abiertamente. El tema de fan acérrimo y fan crítico da para otro post totalmente distinto, por lo que no pienso entrar en ello.

Los segundos, los fans críticos, entre los que me incluyo, han tomado algunas decisiones para expresar su descontento con la decisión. Hay quien ha decidido desuscribirse de PSNetwork ( obligatorio para jugar online), algunos ( como mi caso) que ha optado por comprar todo lo que me interese de PlayStation en físico, y algo que parece que es común a la gran mayoría, realizar un boicot a finales del mes de Agosto consistente en no conectarse, jugar o comprar nada de PlayStation durante una semana.

Pero a qué responde esta política empresarial? Probablemente a la mentalidad actual de la sede de SIE ( Sony Interacive Entretainment), que en Abril de 2016 se trasladó desde Tokio ( Japón) a San Mateo ( California, E.E.U.U). Este cambio implicó un cambio de mentalidad empresarial de la creatividad y la buena praxis con el cliente a la búsqueda caníbal de la rentabilidad y beneficio para los inversores ( que suelen ser señores de traje que no han tocado un mando en su vida y solo ven a la Industria como una forma sencilla de conseguir dividendos).

¿ Y ahora qué?

Pues todo apunta a que nos encaminamos a un futuro 100% digital sin posibilidad de tener nuestros juegos en físico. Teniendo eso claro, una duda que surge es: ¿Hasta qué punto sale rentable comprarse una consola en vez de un PC Gaming de gama media? La respuesta depende de cada uno. En mi caso, dudo mucho que compre la futura PS6 y opte por migrar mi juego a PC, a falta de ver qué hará Nintendo que, por ahora, siguen apostando por el físico.