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Vilajuego

  • Retroanálisis

    Los padres de Altaïr

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    22 abril, 2016

    Todo el mundo conoce al estoico asesino Altaïr Ibn-La’Ahad, el primer asesino que pudimos controlar en la ya extensa saga Assassin’s Creed. Pero la pregunta es qué sabemos de sus padres. Por lo que sabemos gracias a los juegos, Altaïr se crió y creció en el seno de la secreta…

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  • Retroanálisis

    Review + Opinión Gyakuten Saiban capítulo III

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    21 abril, 2016

    Por fin ya llegó el tercer capítulo del anime Gyakuten Saiban. En este nuevo episodio podremos ver el inicio del primer juicio de Phoenix en solitario: ‘el caso de las hermanas’, en el cual Phoenix debe defender a Maya enfrentándose en juicio a Miles Edgeworth, el fiscal prodigio. Empecemos pues con…

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  • Retroanálisis

    Review + Opinión: Gyakuten Saiban capítulo II

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    11 abril, 2016

    Ya está aquí el nuevo capítulo de la serie anime de Phoenix Wright. El capítulo II se centra en la intro del primer caso real del primer juego de la saga: el caso de las hermanas. En este primer caso, Maya es acusada de matar a su hermana Mia. Y…

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  • Análisis, Opinión

    Review + Opinión: Gyakuten Saiban capítulo I

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    6 abril, 2016

    Gyakuten Saiban, más conocido en Occidente bajo el título de Ace Attorney. La ya conocida saga de Capcom cuyo protagonista es un joven abogado defensor llamado Phoenix Wright, Naruhodou Ryuuichi en Japón, ya tiene su propio anime. Según es sabido el anime se basará en la historia de los dos primeros títulos…

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  • Retroanálisis

    Pokemon: ¿Un juego para niños?

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    30 marzo, 2016

    Pokemon; esa gran saga que ha crecido con muchos de nosotros, los niños de los 90. Esa saga basada en la captura y el entrenamiento de 150 criaturas, en sus inicios, y que hoy cuenta con 6 generaciones, 20 juegos, 6 Regiones distintas, 18 iniciales, 6 profesores Pokemon y 11…

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  • Retroanálisis

    Opinión: ¿deberían todos los videojuegos ser traducidos a todos los idiomas?

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    4 septiembre, 2015

    Tras un parón de 7 meses, quisiera retomar esta página con una pequeña reflexión: ¿deberían todos los videojuegos traducirse a todos los idiomas?Para contestar a esta pregunta, cabe observarla desde dos puntos de vista distintos: el comercial, y el del consumidor, al que llamaremos jugador. Desde el punto de vista…

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  • Retroanálisis

    GameTheories: Majora’s Mask, caída y resurgimiento del Héroe

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    rojogamer

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    10 febrero, 2015

    A falta de una semana para el lanzamiento mundial de la remasterización del Zelda Majora’s Mask en 3DS, quisiera tratar un poco el misterio por excelencia que envuelve este juego: ¿está Link muerto? Muchos piensan que así es, ya que, al caer al inicio del juego por un precipicio, esto…

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  • Opinión

    Opinión: Storytelling. Parte fundamental en los videojuegos

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    2 febrero, 2015

    En la actualidad vemos cómo las grandes compañías están dando más importancia al Online y a la jugabilidad en sus juegos. Ello me plantea una duda: ¿Qué pasa con la historia? Recordemos que un videojuego es una forma de narrar una historia que los jugadores vivimos mediante el personaje principal. Así…

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  • Análisis

    Pokemon Amarillo: 15 años de una gran historia

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    rojogamer

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    1 febrero, 2015

    Hace 15 años Nintendo ponía a la venta en Europa uno de los juegos que, para muchos jugadores nacidos en la década de los 90 (entre los que me incluyo), ha marcado nuestra infancia: Pokemon amarillo. Mucho se puede decir de este maravilloso juego, como que es uno, sino el que más,…

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